Community, XP und Wirtschaft
XP
XP kommt aus Text, Sprache, Medien/Kunst und Gaming. Kurze, doppelte, zu schnelle oder spamartige Nachrichten werden nicht belohnt; ein Cooldown verhindert XP für jede einzelne Nachricht. Das Dashboard konfiguriert Aktivierung, Text/Voice/Artist/Gamer/Global-Multiplikatoren, Cooldown, Mindestlänge, Ausnahmen, Spezialkanäle, Rollenbelohnungen und Level-Up-Kanal. Profile führen Streaks und Ligen; Quests zählen Nachrichten und Sprachminuten.
Wirtschaft — /economy
balance, daily, deposit, withdraw, transfer, work, crime, rob, bounty, scratch, shop, inventory, buy, sell, craft, business, casino, leaderboard und use decken Wallet/Bank, Jobs, Raub, Gegenstände, Crafting, Unternehmen, Glücksspiel und Ranglisten ab. Werkzeuge wie Dietrich, taktischer Schild, Wallet-Versicherung und Hacking-Konsole sowie Karten, Lootboxen und Ressourcen haben eigene Anforderungen.
Administratoren verwalten mit /economy-admin Geld, Resets, Währung, Transfersteuer, Raub und Treasury-Events. Diese Befehle verändern Salden und sollten geloggt werden.
Temporäre Sprachkanäle
/tempvoice-setup add [vocal-hub] [category] [limit] [template] [text-channel] richtet Join-to-Create ein; remove und list verwalten Hubs. {user} kann im Template stehen, 0 bedeutet unbegrenzt. Besitzer nutzen /voice name, limit, lock, unlock, kick, transfer und claim.