Community, XP ed economia
XP e abilità
L’XP proviene da testo, voce, media/arte e gaming. Messaggi brevi, duplicati, troppo veloci o spam non danno XP; il cooldown evita ricompense per ogni messaggio. La dashboard controlla attivazione, moltiplicatori testo/voce/artista/gamer/globali, cooldown, lunghezza minima, canali esclusi/specializzati, ruoli premio e canale level-up. Profili, serie, leghe e quest completano la progressione.
Economia — /economy
balance, daily, deposit, withdraw, transfer, work, crime, rob, bounty, scratch, shop, inventory, buy, sell, craft, business, casino, leaderboard e use coprono portafoglio/banca, lavori, furti, oggetti, crafting, attività, casinò e classifiche. Esistono grimaldelli, scudi tattici, assicurazioni, console di hack, gratta-e-vinci, lootbox e risorse.
Gli amministratori usano /economy-admin per modificare denaro, reset, valuta, tassa, furti ed eventi di tesoreria. Queste azioni cambiano saldi e vanno registrate.
Voce temporanea
/configura-voce-temp add [hub] [categoria] [limite] [template] [testo] configura Join-to-Create; remove e list gestiscono gli hub. {user} nel template e 0 senza limite. Il proprietario usa /voce name, limit, lock, unlock, kick, transfer, claim.